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Dans ce jeu, le joueur se met à la place un jeune enfant qui s'est perdu dans un supermarché et qui tente de retrouver tant bien que mal ses parents. Il se retrouve alors confronté face à plusieurs choix au long de son parcours. Va-t-il trouver son chemin? 

Notre jeu est composé de carte 30 cartes à jouer dont 1 carte contexte et 1 carte notice.

  • Notre jeu est inspiré du jeu de société "Unlock!". Un petit exemple de comment jouer : 

Chaque carte aura un numéro en haut à gauche, celui de la carte. Sur la carte d'autres numéros plus petits indiquerons les actions ou les chemins que le joueur décidera ou non de prendre.

 Le haut de la carte indiquera aussi quand enlever la carte des mains du joueur avec les numéros barrés. 

Les cartes en bleu et rouge peuvent s'assembler, dans ce cas, il faudra ajouter les numéros des deux carte ensemble pour avoir accès à l'action caché. 

De plus certaines cartes objets pourront être gardées jusqu'à la fin du jeu. 

Donc le joueur devra être prêt!

Ce projet a été réalisé pendant 5 semaines dans le cours d'art et culture numérique.

Réalisé par Zoé Silva(@zoesilva) et Bastien Record.

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Impression carte.pdf 18 MB

Install instructions

Pdf des cartes à jouer, à imprimer en A3.

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